Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz5041
Stein54
Erz94
Wolle167
Nahrung99
Tuch0
Werkzeug0
Taler32570
Belegung5455
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad83.9%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 60 61 62 63 64 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 22.10.2006, 22:511Versorgung Spiele: (1544) Aktiv=92 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 168
SAT, 23.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3860) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
WED, 21.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3339) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
TUE, 20.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3338) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
TUE, 14.02.2006, 21:501Versorgung Spiele: (1294) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 507 Werkzeug: 167
THU, 01.01.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2346) Aktiv=86 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169
SUN, 02.10.2005, 23:091Versorgung Spiele: (1159) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
FRI, 02.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2347) Aktiv=86 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169
MON, 25.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3862) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
TUE, 26.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3863) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
THU, 08.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2353) Aktiv=86 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169
SAT, 21.10.2006, 22:471Versorgung Spiele: (1543) Aktiv=92 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 168

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)