informations sur les villes
Approvisionnement de Das-Dorf-der-Verrückten
Le Marché
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Bois | 244 |
pierre | 417 |
Minerai | 99 |
Laine | 460 |
Nourriture | 480 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 2268 |
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Remplissage | 1700 |
Capacité | 1700 |
Taux d'utilisation | 100% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
SUN, 22.05.2011, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1744) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 365 Werkzeug: 114 |
MON, 23.05.2011, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1745) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 365 Werkzeug: 114 |
TUE, 17.05.2011, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1739) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 365 Werkzeug: 114 |
THU, 19.05.2011, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1741) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 365 Werkzeug: 114 |
WED, 18.05.2011, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1740) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 365 Werkzeug: 114 |
MON, 09.07.2007, 00:03 | 1 | Versorgung Spiele: (331) Aktiv=27 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 204 Werkzeug: 63 |
SUN, 29.05.2011, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1751) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 365 Werkzeug: 114 |
SAT, 28.05.2011, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1750) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 365 Werkzeug: 114 |
FRI, 06.07.2007, 00:02 | 1 | Versorgung Spiele: (328) Aktiv=27 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 204 Werkzeug: 63 |
WED, 25.05.2011, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1747) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 365 Werkzeug: 114 |
SAT, 07.07.2007, 00:03 | 1 | Versorgung Spiele: (329) Aktiv=27 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 204 Werkzeug: 63 |
FRI, 27.05.2011, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1749) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 365 Werkzeug: 114 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |