Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4909
Stein26
Erz61
Wolle115
Nahrung84
Tuch0
Werkzeug0
Taler32528
Belegung5195
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad79.9%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 57 58 59 60 61 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 29.09.2005, 23:101Versorgung Spiele: (1156) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
WED, 15.02.2006, 21:501Versorgung Spiele: (1295) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 507 Werkzeug: 167
SAT, 20.12.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2334) Aktiv=84 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 464 Werkzeug: 166
TUE, 23.12.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2337) Aktiv=85 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 471 Werkzeug: 168
MON, 08.12.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2322) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162
TUE, 19.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3884) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
THU, 16.02.2006, 21:501Versorgung Spiele: (1296) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 507 Werkzeug: 167
WED, 20.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3885) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
TUE, 09.12.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2323) Aktiv=84 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 458 Werkzeug: 164
TUE, 10.08.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2932) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
TUE, 13.09.2011, 20:011Versorgung Spiele: (3331) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
MON, 12.09.2011, 00:001Versorgung Spiele: (3330) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)