Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4799
Stein13
Erz17
Wolle48
Nahrung41
Tuch0
Werkzeug0
Taler32516
Belegung4918
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad75.7%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 50 51 52 53 54 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 23.11.2006, 22:561Versorgung Spiele: (1576) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
FRI, 29.08.2008, 22:171Versorgung Spiele: (2221) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 394 Werkzeug: 148
TUE, 14.09.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2967) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
SAT, 27.09.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2250) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 430 Werkzeug: 156
SUN, 21.09.2008, 22:011Versorgung Spiele: (2244) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 421 Werkzeug: 154
WED, 22.02.2006, 21:521Versorgung Spiele: (1302) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 507 Werkzeug: 167
THU, 18.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3305) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
THU, 30.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3956) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
MON, 22.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2245) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 421 Werkzeug: 154
WED, 29.05.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3955) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
FRI, 17.11.2006, 22:541Versorgung Spiele: (1570) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
FRI, 19.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2242) Aktiv=78 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 402 Werkzeug: 150

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)