Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4799
Stein9
Erz13
Wolle48
Nahrung33
Tuch0
Werkzeug0
Taler32501
Belegung4902
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad75.4%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 49 50 51 52 53 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 24.08.2008, 22:161Versorgung Spiele: (2216) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 394 Werkzeug: 148
MON, 17.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3974) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SAT, 30.08.2008, 22:181Versorgung Spiele: (2222) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 394 Werkzeug: 148
TUE, 18.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3975) Aktiv=101 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 608 Werkzeug: 208
THU, 11.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3298) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
WED, 19.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3976) Aktiv=101 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 608 Werkzeug: 208
MON, 13.09.2010, 22:111Versorgung Spiele: (2966) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
SUN, 31.08.2008, 22:171Versorgung Spiele: (2223) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148
FRI, 21.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3978) Aktiv=101 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 608 Werkzeug: 208
SAT, 03.09.2005, 23:011Versorgung Spiele: (1130) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
THU, 20.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3977) Aktiv=101 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 608 Werkzeug: 208
THU, 28.08.2008, 22:171Versorgung Spiele: (2220) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 394 Werkzeug: 148

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)