Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4799
Stein9
Erz13
Wolle48
Nahrung33
Tuch0
Werkzeug0
Taler32500
Belegung4902
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad75.4%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 46 47 48 49 50 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 13.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3300) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
THU, 04.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2227) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148
FRI, 05.09.2008, 22:051Versorgung Spiele: (2228) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148
SUN, 04.09.2005, 23:031Versorgung Spiele: (1131) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
SUN, 16.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3973) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
FRI, 12.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3299) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
SAT, 15.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3972) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
WED, 22.11.2006, 22:581Versorgung Spiele: (1575) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
TUE, 02.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2225) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148
MON, 01.09.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2224) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148
MON, 08.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2231) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148
MON, 10.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3967) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)