Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4242
Stein14
Erz4
Wolle12
Nahrung14
Tuch0
Werkzeug0
Taler32564
Belegung4286
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad65.9%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 38 39 40 41 42 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 10.10.2008, 22:111Versorgung Spiele: (2263) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
SAT, 11.10.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2264) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
TUE, 13.09.2005, 23:061Versorgung Spiele: (1140) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
SUN, 12.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3938) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SUN, 12.10.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2265) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
MON, 30.08.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2952) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
SAT, 11.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3937) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
TUE, 14.10.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2267) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
TUE, 30.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2253) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 430 Werkzeug: 156
WED, 15.11.2006, 22:591Versorgung Spiele: (1568) Aktiv=94 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 535 Werkzeug: 174
FRI, 03.09.2010, 22:091Versorgung Spiele: (2956) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
WED, 22.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3948) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)