Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4017
Stein30
Erz27
Wolle53
Nahrung46
Tuch0
Werkzeug10
Taler32626
Belegung4223
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad65%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 20 21 22 23 24 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 29.10.2005, 23:161Versorgung Spiele: (1186) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 384 Werkzeug: 137
MON, 12.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3757) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
MON, 27.04.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2462) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
WED, 26.10.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3374) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
WED, 23.06.2010, 22:021Versorgung Spiele: (2884) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199
SUN, 05.02.2006, 21:491Versorgung Spiele: (1285) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
TUE, 28.04.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2463) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
SAT, 25.04.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2460) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
WED, 14.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3759) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
THU, 24.06.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2885) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199
TUE, 13.11.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3758) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SAT, 23.09.2006, 22:391Versorgung Spiele: (1515) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)