Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz5967
Stein74
Erz78
Wolle151
Nahrung128
Tuch0
Werkzeug0
Taler32518
Belegung6398
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad98.4%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 18 19 20 21 22 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 20.06.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2881) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199
WED, 06.05.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2471) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
THU, 07.05.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2472) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
MON, 04.05.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2469) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
TUE, 06.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3751) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
MON, 21.06.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2882) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199
MON, 05.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3750) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
TUE, 05.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2470) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
THU, 21.09.2006, 22:401Versorgung Spiele: (1513) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
SUN, 03.05.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2468) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
SUN, 10.05.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2475) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
TUE, 01.11.2005, 23:181Versorgung Spiele: (1189) Aktiv=79 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 418 Werkzeug: 147

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)