Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz5268
Stein42
Erz48
Wolle385
Nahrung75
Tuch0
Werkzeug10
Taler32602
Belegung5868
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad90.3%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 17 18 19 20 21 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 29.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3835) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SUN, 15.10.2006, 22:491Versorgung Spiele: (1537) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 525 Werkzeug: 171
FRI, 02.06.2006, 22:151Versorgung Spiele: (1402) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 530 Werkzeug: 172
SUN, 01.02.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2377) Aktiv=86 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 484 Werkzeug: 171
FRI, 30.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3348) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
MON, 02.02.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2378) Aktiv=86 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 484 Werkzeug: 171
MON, 28.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3834) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 18.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3855) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 31.10.2005, 23:161Versorgung Spiele: (1188) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 384 Werkzeug: 137
SUN, 04.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3749) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SAT, 29.10.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3377) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SAT, 10.06.2006, 22:151Versorgung Spiele: (1410) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 530 Werkzeug: 172

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)