Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4436
Stein75
Erz133
Wolle174
Nahrung133
Tuch0
Werkzeug0
Taler32524
Belegung4951
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad76.2%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 164 165 166 167 168 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 22.09.2007, 00:221Versorgung Spiele: (1878) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181
TUE, 15.04.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4276) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
THU, 15.02.2007, 23:311Versorgung Spiele: (1660) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179
SUN, 23.09.2007, 00:221Versorgung Spiele: (1879) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181
SUN, 24.04.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3189) Aktiv=101 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 207
SAT, 26.04.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4287) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
TUE, 11.09.2007, 02:201Versorgung Spiele: (1868) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181
SAT, 18.06.2005, 22:441Versorgung Spiele: (1053) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 422 Werkzeug: 141
SUN, 18.02.2007, 23:311Versorgung Spiele: (1663) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179
FRI, 25.04.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4286) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202
MON, 25.04.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3190) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 618 Werkzeug: 209
SAT, 08.01.2011, 22:011Versorgung Spiele: (3083) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)