Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4347 |
Stein | 64 |
Erz | 103 |
Wolle | 145 |
Nahrung | 120 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32522 |
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Belegung | 4779 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 73.5% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
TUE, 14.06.2005, 22:43 | 1 | Versorgung Spiele: (1049) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 426 Werkzeug: 142 |
FRI, 23.02.2007, 23:32 | 1 | Versorgung Spiele: (1668) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
SUN, 11.05.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4302) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202 |
MON, 17.04.2006, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (1356) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173 |
TUE, 21.08.2007, 00:17 | 1 | Versorgung Spiele: (1846) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 564 Werkzeug: 184 |
TUE, 19.04.2011, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3184) Aktiv=101 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 611 Werkzeug: 208 |
WED, 14.05.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4305) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202 |
SAT, 15.01.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3090) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
WED, 22.08.2007, 00:17 | 1 | Versorgung Spiele: (1847) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 564 Werkzeug: 184 |
TUE, 13.05.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4304) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202 |
FRI, 22.04.2011, 00:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3187) Aktiv=101 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 611 Werkzeug: 208 |
THU, 13.01.2011, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (3088) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |