Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 3979 |
Stein | 8 |
Erz | 9 |
Wolle | 23 |
Nahrung | 17 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32566 |
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Belegung | 4036 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 62.1% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
TUE, 20.06.2006, 22:22 | 1 | Versorgung Spiele: (1420) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 162 |
THU, 06.07.2006, 22:22 | 1 | Versorgung Spiele: (1436) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
FRI, 24.06.2005, 22:45 | 1 | Versorgung Spiele: (1059) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 435 Werkzeug: 145 |
WED, 02.04.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4263) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202 |
WED, 04.05.2011, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3199) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 618 Werkzeug: 209 |
MON, 08.10.2007, 00:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1894) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 546 Werkzeug: 179 |
WED, 10.10.2007, 00:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1896) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 546 Werkzeug: 179 |
TUE, 09.10.2007, 00:31 | 1 | Versorgung Spiele: (1895) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 546 Werkzeug: 179 |
TUE, 01.04.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4262) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202 |
MON, 12.02.2007, 23:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1657) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
FRI, 04.04.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4265) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202 |
SAT, 06.10.2007, 00:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1892) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |