Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz4572
Stein52
Erz125
Wolle178
Nahrung125
Tuch0
Werkzeug20
Taler32512
Belegung5152
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad79.3%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 145 146 147 148 149 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 13.07.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3635) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
WED, 21.06.2006, 22:201Versorgung Spiele: (1421) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 162
THU, 10.09.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2598) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
THU, 01.12.2005, 23:241Versorgung Spiele: (1219) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163
MON, 07.09.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2595) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
SAT, 14.07.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3636) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
SUN, 15.07.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3637) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
SAT, 08.05.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2838) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193
TUE, 08.09.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2596) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
THU, 08.12.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3417) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
THU, 24.08.2006, 22:351Versorgung Spiele: (1485) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
TUE, 24.07.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3646) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)