Stadtinformationen

Versorgung von Sheeptown

Marktplatz
Holz198
Stein415
Erz95
Wolle356
Nahrung336
Tuch0
Werkzeug0
Taler599
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 07.03.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
THU, 05.03.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
MON, 09.03.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
SUN, 08.03.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,3,0)
TUE, 10.03.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
SAT, 28.02.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,3,0)
MON, 02.03.2009, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,3,0)
WED, 04.03.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,3,0)
TUE, 03.03.2009, 18:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,3,0)
FRI, 27.02.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,3,0)
TUE, 17.03.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,14,2,0)
WED, 18.03.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)