Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4479 |
Stein | 0 |
Erz | 4 |
Wolle | 4 |
Nahrung | 0 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32500 |
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Belegung | 4487 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 69% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
FRI, 17.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3488) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
MON, 10.07.2006, 22:25 | 1 | Versorgung Spiele: (1440) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
THU, 16.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3487) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
SUN, 08.01.2006, 23:36 | 1 | Versorgung Spiele: (1257) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
SUN, 07.03.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2776) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
MON, 08.03.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2777) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
MON, 22.02.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2763) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
SAT, 11.02.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3482) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
SUN, 29.01.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3469) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
TUE, 23.02.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2764) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
FRI, 10.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3481) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
MON, 13.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3484) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |