Stadtinformationen

Versorgung von Zauberwald

Marktplatz
Holz650
Stein239
Erz110
Wolle603
Nahrung298
Tuch0
Werkzeug0
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 517 518 519 520 521 ... 1199 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 01.06.2008, 21:572Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SUN, 01.06.2008, 21:571Versorgung Spiele: (2128) Aktiv=44 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 75
SUN, 01.06.2008, 21:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,1,2)
SUN, 01.06.2008, 21:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,2,0)
SUN, 01.06.2014, 00:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,12,4,2)
SUN, 01.06.2014, 00:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 01.06.2014, 00:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
SUN, 01.06.2014, 00:001Versorgung Spiele: (4318) Aktiv=0 Inaktiv=45 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 45
SUN, 01.06.2014, 00:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 01.06.2014, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,4,2,0)
SUN, 01.07.2007, 00:032Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SUN, 01.07.2007, 00:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)