Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz253
Stein1002
Erz22
Wolle263
Nahrung793
Tuch0
Werkzeug0
Taler2635
Belegung2333
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad83.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 12.08.2007, 00:162Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
SUN, 12.08.2007, 00:161Versorgung Spiele: (983) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 197 Werkzeug: 60
SUN, 12.08.2007, 00:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,1,2)
SUN, 12.08.2012, 23:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SUN, 12.08.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,4,2)
SUN, 12.08.2012, 23:001Versorgung Spiele: (2811) Aktiv=63 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 492 Werkzeug: 148
SUN, 12.08.2012, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,22,5,0)
SUN, 12.08.2018, 23:001Versorgung Spiele: (5002) Aktiv=88 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 12.08.2018, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,2)
SUN, 12.08.2018, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
SUN, 12.08.2018, 23:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
SUN, 12.09.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,4,0,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)