Stadtinformationen

Versorgung von Besserwisserministerium

Marktplatz
Holz174
Stein442
Erz49
Wolle358
Nahrung377
Tuch0
Werkzeug0
Taler7000
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 06.11.2012, 05:025Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 06.12.2005, 23:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,1)
TUE, 06.12.2005, 23:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,6,1,20)
TUE, 06.12.2005, 23:251Versorgung Spiele: (642) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 118 Werkzeug: 37
TUE, 06.12.2005, 23:252Versorgung Buerger: Anz=9/1 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
TUE, 06.12.2011, 05:025Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 06.12.2011, 05:026Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,22,0,0)
TUE, 06.12.2011, 05:025Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 06.12.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,3,1,40)
TUE, 06.12.2011, 05:022Versorgung Buerger: Anz=14/2 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
TUE, 06.12.2011, 05:021Versorgung Spiele: (2833) Aktiv=0 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 34
TUE, 07.01.2014, 05:021Versorgung Spiele: (3596) Aktiv=0 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 34

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)