Stadtinformationen

Versorgung von Zauberwald

Marktplatz
Holz650
Stein239
Erz110
Wolle603
Nahrung298
Tuch0
Werkzeug0
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 17.11.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2662) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 234 Werkzeug: 78
TUE, 17.12.2013, 00:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,5,1)
TUE, 17.12.2013, 00:001Versorgung Spiele: (4152) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46
TUE, 17.12.2013, 00:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 17.12.2013, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,5,1,0)
TUE, 17.12.2013, 00:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 17.12.2013, 00:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
TUE, 18.01.2011, 22:051Versorgung Spiele: (3089) Aktiv=40 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 214 Werkzeug: 78
TUE, 18.01.2011, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)
TUE, 18.01.2011, 22:052Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
TUE, 18.01.2011, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,4,2)
TUE, 18.02.2014, 00:005Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)