informations sur les villes

Approvisionnement de Millerntor

Le Marché
Bois286
pierre864
Minerai127
Laine671
Nourriture94
Tissus0
Outil0
Taler22
Remplissage2042
Capacité2100
Taux d'utilisation97.2%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 927 928 929 930 931 ... 2019 >>
DateCodeDescription
FRI, 29.12.2023, 05:001Versorgung Spiele: (6979) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 18.10.2006, 22:461Versorgung Spiele: (698) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 225 Werkzeug: 67
SAT, 30.12.2023, 05:011Versorgung Spiele: (6980) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 31.12.2023, 05:001Versorgung Spiele: (6981) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 01.01.2024, 05:001Versorgung Spiele: (6982) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 02.01.2024, 05:001Versorgung Spiele: (6983) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 03.01.2024, 05:001Versorgung Spiele: (6984) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 04.01.2024, 05:001Versorgung Spiele: (6985) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 05.01.2024, 05:001Versorgung Spiele: (6986) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 06.01.2024, 05:001Versorgung Spiele: (6987) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 07.01.2024, 05:001Versorgung Spiele: (6988) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 08.01.2024, 05:001Versorgung Spiele: (6989) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)