Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz88
Stein305
Erz2
Wolle165
Nahrung181
Tuch0
Werkzeug0
Taler32512
Belegung741
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad11.4%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 883 884 885 886 887 ... 1123 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 28.12.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4168) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
WED, 04.06.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4326) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
WED, 12.11.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2296) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160
TUE, 18.07.2006, 22:261Versorgung Spiele: (1448) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
SUN, 23.12.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3798) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 17.07.2006, 22:261Versorgung Spiele: (1447) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
THU, 24.05.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3585) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220
SUN, 20.12.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2699) Aktiv=91 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 508 Werkzeug: 179
FRI, 07.01.2011, 22:041Versorgung Spiele: (3082) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206
THU, 13.07.2006, 22:251Versorgung Spiele: (1443) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
TUE, 11.11.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2295) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160
FRI, 25.04.2008, 22:161Versorgung Spiele: (2095) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)