Stadtinformationen

Versorgung von Zauberwald

Marktplatz
Holz650
Stein239
Erz110
Wolle603
Nahrung298
Tuch0
Werkzeug0
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 15.05.2008, 22:032Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 15.05.2008, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,0,4)
THU, 15.05.2008, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
WED, 14.05.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2110) Aktiv=44 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 75
WED, 14.05.2008, 22:032Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 14.05.2008, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,2,1)
WED, 14.05.2008, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,3,0)
TUE, 13.05.2008, 00:021Versorgung Spiele: (2108) Aktiv=44 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 75
TUE, 13.05.2008, 00:022Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 13.05.2008, 00:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,2,1)
TUE, 13.05.2008, 00:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,2,0)
SUN, 11.05.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2107) Aktiv=44 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 75

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)