Stadtinformationen
Versorgung von Teenytown
Marktplatz
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Holz | 408 |
Stein | 203 |
Erz | 128 |
Wolle | 755 |
Nahrung | 539 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 5186 |
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Belegung | 2033 |
Kapazität | 2100 |
Ausnutzungsgrad | 96.8% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
FRI, 11.11.2005, 23:18 | 1 | Versorgung Spiele: (1199) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 230 Werkzeug: 73 |
THU, 10.11.2005, 23:18 | 1 | Versorgung Spiele: (1198) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 230 Werkzeug: 73 |
WED, 09.11.2005, 23:19 | 1 | Versorgung Spiele: (1197) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 230 Werkzeug: 73 |
TUE, 08.11.2005, 23:19 | 1 | Versorgung Spiele: (1196) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 230 Werkzeug: 73 |
MON, 07.11.2005, 23:27 | 1 | Versorgung Spiele: (1196) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 230 Werkzeug: 73 |
SUN, 06.11.2005, 23:18 | 1 | Versorgung Spiele: (1194) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 230 Werkzeug: 73 |
SAT, 05.11.2005, 23:16 | 1 | Versorgung Spiele: (1193) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 230 Werkzeug: 73 |
THU, 03.11.2005, 23:20 | 1 | Versorgung Spiele: (1191) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 230 Werkzeug: 73 |
WED, 02.11.2005, 23:17 | 1 | Versorgung Spiele: (1190) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 230 Werkzeug: 73 |
TUE, 01.11.2005, 23:17 | 1 | Versorgung Spiele: (1189) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 230 Werkzeug: 73 |
MON, 31.10.2005, 23:15 | 1 | Versorgung Spiele: (1188) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 233 Werkzeug: 74 |
SUN, 30.10.2005, 23:16 | 1 | Versorgung Spiele: (1187) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 233 Werkzeug: 74 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |