Stadtinformationen

Versorgung von IsleOfJoy

Marktplatz
Holz401
Stein385
Erz117
Wolle402
Nahrung295
Tuch0
Werkzeug0
Taler6450
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 14.02.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,13,3,20)
THU, 14.02.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
THU, 14.02.2013, 05:011Versorgung Spiele: (2721) Aktiv=34 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 84
THU, 14.02.2013, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,5,0)
THU, 14.03.2013, 05:011Versorgung Spiele: (2749) Aktiv=34 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 84
THU, 14.03.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
THU, 14.03.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,13,3,20)
THU, 14.03.2013, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,1,1,2)
THU, 14.04.2011, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,1,2)
THU, 14.04.2011, 05:011Versorgung Spiele: (2049) Aktiv=15 Inaktiv=15 Selbst=5 => Tuecher: 120 Werkzeug: 52
THU, 14.04.2011, 05:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
THU, 14.04.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,8,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)