Stadtinformationen

Versorgung von Kirschblütental

Marktplatz
Holz72
Stein60
Erz13
Wolle614
Nahrung395
Tuch0
Werkzeug0
Taler875
Belegung1154
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad46.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 19.01.2008, 22:182Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SAT, 19.01.2008, 22:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,2)
SAT, 19.01.2008, 22:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
FRI, 18.01.2008, 22:171Versorgung Spiele: (1878) Aktiv=30 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 222 Werkzeug: 69
FRI, 18.01.2008, 22:172Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
FRI, 18.01.2008, 22:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,1,3)
FRI, 18.01.2008, 22:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,12,2,0)
THU, 17.01.2008, 22:181Versorgung Spiele: (1877) Aktiv=30 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 222 Werkzeug: 69
THU, 17.01.2008, 22:182Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
THU, 17.01.2008, 22:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,2,0)
THU, 17.01.2008, 22:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,3,0)
WED, 16.01.2008, 22:171Versorgung Spiele: (1876) Aktiv=30 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 222 Werkzeug: 69

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)