Stadtinformationen

Versorgung von Spukschloss

Marktplatz
Holz81
Stein454
Erz259
Wolle449
Nahrung157
Tuch0
Werkzeug0
Taler7000
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 03.08.2008, 22:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
SUN, 03.08.2008, 22:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,3,0,60)
SAT, 02.08.2008, 22:111Versorgung Spiele: (66) Aktiv=5 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 41 Werkzeug: 12
SAT, 02.08.2008, 22:112Versorgung Buerger: Anz=6/3 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
SAT, 02.08.2008, 22:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,1)
SAT, 02.08.2008, 22:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,3,1,60)
FRI, 01.08.2008, 22:111Versorgung Spiele: (65) Aktiv=5 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 41 Werkzeug: 12
FRI, 01.08.2008, 22:112Versorgung Buerger: Anz=6/3 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
FRI, 01.08.2008, 22:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
FRI, 01.08.2008, 22:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,3,0,60)
THU, 31.07.2008, 22:111Versorgung Spiele: (64) Aktiv=5 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 41 Werkzeug: 12
THU, 31.07.2008, 22:112Versorgung Buerger: Anz=6/3 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)