Stadtinformationen

Versorgung von Teenytown

Marktplatz
Holz80
Stein16
Erz84
Wolle86
Nahrung32
Tuch0
Werkzeug0
Taler865
Belegung298
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad14.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 09.06.2008, 21:592Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 09.06.2008, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,1,1)
MON, 09.06.2008, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,15,3,0)
SUN, 08.06.2008, 21:591Versorgung Spiele: (2139) Aktiv=55 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 295 Werkzeug: 98
SUN, 08.06.2008, 21:592Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SUN, 08.06.2008, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,3,1,0)
SUN, 08.06.2008, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,15,3,0)
SAT, 07.06.2008, 21:591Versorgung Spiele: (2138) Aktiv=55 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 295 Werkzeug: 98
SAT, 07.06.2008, 21:592Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SAT, 07.06.2008, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,1,3)
SAT, 07.06.2008, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,15,3,0)
FRI, 06.06.2008, 21:591Versorgung Spiele: (2137) Aktiv=55 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 295 Werkzeug: 98

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)