Stadtinformationen

Versorgung von Utopia

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz2
Wolle0
Nahrung2
Tuch0
Werkzeug0
Taler352
Belegung4
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 20.12.2018, 22:001Versorgung Spiele: (3489) Aktiv=76 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 20.12.2018, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 21.01.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,9,2,0)
THU, 21.01.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
THU, 21.01.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,2,0)
THU, 21.01.2010, 22:011Versorgung Spiele: (234) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 152 Werkzeug: 45
THU, 21.01.2021, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
THU, 21.01.2021, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 21.01.2021, 22:001Versorgung Spiele: (4252) Aktiv=0 Inaktiv=76 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 21.01.2021, 22:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
THU, 21.01.2021, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,5,0,0)
THU, 21.02.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)