Informazioni sulla città

L'approvvigionamento di HighNoon

Mercato
Legno418
Pietra411
Ferro311
Lana552
Cibo308
Tessuti0
Attrezzi0
Taler3
Riempimento2000
Capacità2000
Percentuale di utilizzo100%

L'approvvigionamento degli ultimi giorni Pagina << 1 ... 625 626 627 628 629 ... 1066 >>
DataCodiceDescrizione
FRI, 08.03.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 10.05.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 09.05.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 10.06.2014, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 10.05.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 08.05.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 09.05.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 08.05.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 11.05.2013, 21:015Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 13.03.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 14.03.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 13.03.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.

I differenti codici indicano:

Code Contenuto
1 Il numero di giorni della città, giochi attivi, giochi inattivi -->importo mensile in tessuti e attrezzi per i giochi
2 Numero di cittadini/senzatetto, numero di cantieri, spesa mensile in tessuti e cibo per cittadini e cantieri.
3 Bonus ottenuto per il corretto pagamento delle imposte (legno,pietra,ferro,lana,cibo)
4 Materie prelevate dal magazzino senza bonus.
5 Giochi disattivati a causa di inadenpienze (Eventualmente 2 se mancano taler).
6 Materie prime comprate in borsa per la mancanza di risorse in città (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)
7 Totale delle imposte da pagare in questo giorno (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)