Stadtinformationen
Versorgung von Blue Religion
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Marktplatz
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| Holz | 0 |
| Stein | 0 |
| Erz | 0 |
| Wolle | 0 |
| Nahrung | 0 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 40 |
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| Belegung | 0 |
| Kapazität | 2000 |
| Ausnutzungsgrad | 0% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| THU, 15.05.2014, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4300) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58 |
| WED, 14.05.2014, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4299) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58 |
| TUE, 13.05.2014, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4298) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58 |
| MON, 12.05.2014, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4297) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58 |
| SUN, 11.05.2014, 06:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4296) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58 |
| SAT, 10.05.2014, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4295) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58 |
| FRI, 09.05.2014, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4294) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58 |
| THU, 08.05.2014, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4293) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58 |
| WED, 07.05.2014, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4292) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58 |
| TUE, 06.05.2014, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4291) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58 |
| MON, 05.05.2014, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4290) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58 |
| SUN, 04.05.2014, 06:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4289) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |