Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz303
Stein51
Erz1775
Wolle147
Nahrung93
Tuch0
Werkzeug10
Taler32751
Belegung2419
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad37.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 22.10.2012, 20:012Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000
MON, 22.10.2012, 20:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,8,4,3,7)
MON, 22.10.2012, 20:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
SUN, 21.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3735) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SUN, 21.10.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000
SUN, 21.10.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,6,4,6)
SUN, 21.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,37,7,0)
SAT, 20.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3734) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SAT, 20.10.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000
SAT, 20.10.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,7,1,6,4)
SAT, 20.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
FRI, 19.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3733) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)