Stadtinformationen

Versorgung von LoveStory

Marktplatz
Holz4
Stein4
Erz4
Wolle0
Nahrung300
Tuch0
Werkzeug0
Taler12
Belegung312
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad20.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 15.07.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,8,2,0)
TUE, 15.07.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,0,2)
TUE, 15.07.2014, 05:011Versorgung Spiele: (4226) Aktiv=16 Inaktiv=25 Selbst=2 => Tuecher: 136 Werkzeug: 66
TUE, 15.07.2025, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
TUE, 15.07.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
TUE, 15.07.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
TUE, 15.07.2025, 05:001Versorgung Spiele: (8244) Aktiv=1 Inaktiv=42 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 15.08.2006, 22:313Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,0,2)
TUE, 15.08.2006, 22:312Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
TUE, 15.08.2006, 22:311Versorgung Spiele: (1335) Aktiv=36 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 207 Werkzeug: 70
TUE, 15.08.2006, 22:317Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,2,20)
TUE, 15.08.2017, 05:011Versorgung Spiele: (5353) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)