informations sur les villes
Approvisionnement de Millerntor
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 286 |
| pierre | 864 |
| Minerai | 127 |
| Laine | 671 |
| Nourriture | 94 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 22 |
| Remplissage | 2042 |
| Capacité | 2100 |
| Taux d'utilisation | 97.2% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1829 1830 1831 1832 1833 ... 2019 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| MON, 19.05.2008, 22:05 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,6,2) |
| SAT, 12.04.2008, 22:14 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,6,2) |
| THU, 04.05.2006, 22:08 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,0,1) |
| MON, 21.09.2009, 22:08 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,0,3) |
| SAT, 20.11.2010, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,1,2) |
| SAT, 07.07.2012, 05:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,1,2) |
| THU, 20.05.2010, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,1,3) |
| SAT, 18.08.2007, 00:16 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,1,3) |
| TUE, 22.01.2013, 05:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,1,3) |
| WED, 17.03.2010, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,1,3) |
| TUE, 19.11.2013, 05:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,1,3) |
| SAT, 29.05.2010, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,1,3) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
