Stadtinformationen
Versorgung von Saarluxia
Marktplatz
|
Holz | 1000 |
Stein | 0 |
Erz | 0 |
Wolle | 0 |
Nahrung | 0 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 6 |
| |
Belegung | 1000 |
Kapazität | 1700 |
Ausnutzungsgrad | 58.8% |
Versorgung der letzten Tage
Seite: << 1 ... 1411 1412 1413 1414 1415 ... 1500 >>
|
Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SAT, 04.02.2006, 22:47 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,8,2,0) |
FRI, 03.02.2006, 22:46 | 1 | Versorgung Spiele: (351) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 116 Werkzeug: 39 |
FRI, 03.02.2006, 22:46 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600 |
FRI, 03.02.2006, 22:46 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,0,1) |
FRI, 03.02.2006, 22:46 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,7,1,0) |
THU, 02.02.2006, 22:46 | 1 | Versorgung Spiele: (350) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 116 Werkzeug: 39 |
THU, 02.02.2006, 22:46 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600 |
THU, 02.02.2006, 22:46 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,2,1) |
THU, 02.02.2006, 22:46 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,7,2,0) |
WED, 01.02.2006, 22:46 | 1 | Versorgung Spiele: (349) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 116 Werkzeug: 39 |
WED, 01.02.2006, 22:46 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600 |
WED, 01.02.2006, 22:46 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,1) |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |