informations sur les villes

Approvisionnement de Millerntor

Le Marché
Bois286
pierre864
Minerai127
Laine671
Nourriture94
Tissus0
Outil0
Taler22
Remplissage2042
Capacité2100
Taux d'utilisation97.2%

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DateCodeDescription
SAT, 26.06.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,4,0)
WED, 16.06.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,4,0)
THU, 20.05.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,4,0)
SAT, 15.05.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,4,0)
TUE, 18.05.2010, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,4,0)
FRI, 28.05.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,19,3,0)
FRI, 11.06.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,19,3,0)
SUN, 13.06.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,19,3,0)
FRI, 25.06.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,19,3,0)
WED, 09.06.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,19,3,0)
MON, 21.06.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,19,3,0)
FRI, 18.06.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,19,3,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)