Stadtinformationen
Versorgung von AnimalCity
Marktplatz
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Holz | 535 |
Stein | 356 |
Erz | 344 |
Wolle | 731 |
Nahrung | 434 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 12000 |
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Belegung | 2400 |
Kapazität | 2400 |
Ausnutzungsgrad | 100% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
FRI, 24.07.2009, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2030) Aktiv=30 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 174 Werkzeug: 59 |
FRI, 20.06.2008, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (1631) Aktiv=31 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 208 Werkzeug: 66 |
MON, 27.07.2009, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2033) Aktiv=30 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 174 Werkzeug: 59 |
SUN, 26.07.2009, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2032) Aktiv=30 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 174 Werkzeug: 59 |
TUE, 17.06.2008, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1628) Aktiv=31 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 208 Werkzeug: 66 |
SAT, 21.01.2012, 03:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2941) Aktiv=0 Inaktiv=32 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 32 |
SUN, 22.06.2008, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (1633) Aktiv=31 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 208 Werkzeug: 66 |
THU, 23.07.2009, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2029) Aktiv=30 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 174 Werkzeug: 59 |
SUN, 05.05.2013, 03:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3411) Aktiv=0 Inaktiv=32 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 32 |
MON, 01.07.2013, 03:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3468) Aktiv=0 Inaktiv=32 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 32 |
WED, 23.07.2014, 03:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3855) Aktiv=0 Inaktiv=32 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 32 |
SUN, 28.09.2014, 03:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3922) Aktiv=0 Inaktiv=32 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |