Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz301
Stein558
Erz192
Wolle558
Nahrung508
Tuch11
Werkzeug10
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 06.02.2013, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,2,3,3)
WED, 06.02.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=3 => Tuecher: 152 Nahrung: 1520
WED, 06.02.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,22,6,0)
WED, 06.02.2013, 05:011Versorgung Spiele: (2771) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 164
WED, 06.03.2013, 05:024Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 06.03.2013, 05:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=3 => Tuecher: 152 Nahrung: 1520
WED, 06.03.2013, 05:021Versorgung Spiele: (2799) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 164
WED, 06.03.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,51,22,5,0)
WED, 06.04.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,20,4,0)
WED, 06.04.2011, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,5,3)
WED, 06.04.2011, 05:011Versorgung Spiele: (2099) Aktiv=66 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 435 Werkzeug: 135
WED, 06.04.2011, 05:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=3 => Tuecher: 168 Nahrung: 1680

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)