Stadtinformationen

Versorgung von Schlumpfhausen

Marktplatz
Holz241
Stein539
Erz248
Wolle628
Nahrung0
Tuch3
Werkzeug7
Taler1
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 1277 1278 1279 1280 1281 ... 2748 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 03.03.2017, 08:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
FRI, 03.03.2017, 08:005C143-8 Doppelkopf
FRI, 03.03.2017, 08:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,14,0,0)
FRI, 03.03.2017, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
THU, 02.03.2017, 08:001Versorgung Spiele: (4473) Aktiv=5 Inaktiv=36 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 02.03.2017, 08:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
THU, 02.03.2017, 08:005C143-67 Crosswise
THU, 02.03.2017, 08:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,14,0,0)
THU, 02.03.2017, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
WED, 01.03.2017, 08:001Versorgung Spiele: (4472) Aktiv=6 Inaktiv=35 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 01.03.2017, 08:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
WED, 01.03.2017, 08:005C143-57 StoneAge

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)