Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz17
Stein7
Erz51
Wolle48
Nahrung15
Tuch0
Werkzeug0
Taler392
Belegung138
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad6.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 19.01.2008, 22:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,19,4,0)
FRI, 18.01.2008, 22:171Versorgung Spiele: (925) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 367 Werkzeug: 111
FRI, 18.01.2008, 22:172Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
FRI, 18.01.2008, 22:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,2,2)
FRI, 18.01.2008, 22:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,18,3,0)
THU, 17.01.2008, 22:181Versorgung Spiele: (924) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 367 Werkzeug: 111
THU, 17.01.2008, 22:182Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
THU, 17.01.2008, 22:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,2,3)
THU, 17.01.2008, 22:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,19,3,0)
WED, 16.01.2008, 22:171Versorgung Spiele: (923) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 367 Werkzeug: 111
WED, 16.01.2008, 22:172Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
WED, 16.01.2008, 22:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,2,3,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)