Stadtinformationen

Versorgung von FamilyGames&Friends

Marktplatz
Holz359
Stein314
Erz277
Wolle727
Nahrung423
Tuch0
Werkzeug0
Taler134
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 28.05.2006, 22:142Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
SUN, 28.05.2006, 22:143Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,1,1)
SUN, 28.05.2006, 22:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,7,1,0)
SAT, 27.05.2006, 22:121Versorgung Spiele: (564) Aktiv=9 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 75 Werkzeug: 23
SAT, 27.05.2006, 22:122Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
SAT, 27.05.2006, 22:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,3,1)
SAT, 27.05.2006, 22:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,7,1,0)
FRI, 26.05.2006, 22:121Versorgung Spiele: (563) Aktiv=9 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 75 Werkzeug: 23
FRI, 26.05.2006, 22:122Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
FRI, 26.05.2006, 22:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,3)
FRI, 26.05.2006, 22:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,7,1,0)
THU, 25.05.2006, 22:131Versorgung Spiele: (562) Aktiv=9 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 75 Werkzeug: 23

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)