Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz426
Stein384
Erz242
Wolle770
Nahrung378
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 03.09.2005, 23:012Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SAT, 03.09.2005, 23:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,2,0)
SAT, 03.09.2005, 23:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,2,0)
FRI, 02.09.2005, 23:011Versorgung Spiele: (428) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 173 Werkzeug: 52
FRI, 02.09.2005, 23:012Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
FRI, 02.09.2005, 23:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,2,3)
FRI, 02.09.2005, 23:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,12,1,0)
THU, 01.09.2005, 23:011Versorgung Spiele: (427) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 173 Werkzeug: 52
THU, 01.09.2005, 23:012Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 01.09.2005, 23:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,2)
THU, 01.09.2005, 23:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,11,2,0)
WED, 31.08.2005, 23:011Versorgung Spiele: (426) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 173 Werkzeug: 52

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)