informations sur les villes
Approvisionnement de Millerntor
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Le Marché
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| Bois | 286 |
| pierre | 864 |
| Minerai | 127 |
| Laine | 671 |
| Nourriture | 94 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 22 |
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| Remplissage | 2042 |
| Capacité | 2100 |
| Taux d'utilisation | 97.2% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SUN, 22.09.2019, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5420) Aktiv=70 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 22.09.2019, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=22/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 550 |
| SUN, 22.09.2024, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 525 |
| SUN, 22.09.2024, 05:00 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
| SUN, 22.09.2024, 05:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,20) |
| SUN, 22.09.2024, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7247) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 22.10.2006, 22:48 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,15,3,0) |
| SUN, 22.10.2006, 22:48 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,2,1,1) |
| SUN, 22.10.2006, 22:48 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450 |
| SUN, 22.10.2006, 22:48 | 1 | Versorgung Spiele: (702) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 225 Werkzeug: 67 |
| SUN, 22.11.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1829) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 300 Werkzeug: 93 |
| SUN, 22.11.2009, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |