Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz301
Stein558
Erz192
Wolle558
Nahrung508
Tuch11
Werkzeug10
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 02.01.2011, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
MON, 25.10.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
WED, 30.03.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
MON, 03.01.2011, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
SAT, 27.11.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
THU, 16.12.2010, 22:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
WED, 08.12.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
MON, 29.11.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
TUE, 26.10.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
SUN, 07.11.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
SAT, 22.01.2011, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
THU, 30.12.2010, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)