Stadtinformationen

Versorgung von Rivendell

Marktplatz
Holz12
Stein14
Erz4
Wolle10
Nahrung13
Tuch0
Werkzeug0
Taler108
Belegung53
Kapazität3700
Ausnutzungsgrad1.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 11.04.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,26,5,0)
FRI, 29.07.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,26,6,0)
SUN, 31.07.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,26,6,0)
TUE, 26.07.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,26,6,0)
SUN, 17.04.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,26,6,0)
THU, 21.04.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,26,6,0)
SAT, 30.07.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,26,6,0)
WED, 13.04.2011, 03:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,26,6,0)
FRI, 15.04.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,26,6,0)
SAT, 16.04.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,26,6,0)
TUE, 12.04.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,26,6,0)
SAT, 23.04.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,26,6,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)