Stadtinformationen
Versorgung von Bluna
Marktplatz
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Holz | 253 |
Stein | 1002 |
Erz | 22 |
Wolle | 263 |
Nahrung | 793 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 2635 |
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Belegung | 2333 |
Kapazität | 2800 |
Ausnutzungsgrad | 83.3% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
MON, 15.01.2018, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4793) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
TUE, 16.01.2018, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4794) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
WED, 17.01.2018, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4795) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
THU, 18.01.2018, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4796) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
FRI, 19.01.2018, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4797) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SAT, 20.01.2018, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4798) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SUN, 21.01.2018, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4799) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SUN, 26.03.2006, 21:59 | 1 | Versorgung Spiele: (480) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 162 Werkzeug: 48 |
MON, 22.01.2018, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4800) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
TUE, 23.01.2018, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4801) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
WED, 24.01.2018, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4802) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
THU, 25.01.2018, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4803) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |