informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 92 |
| pierre | 410 |
| Minerai | 1 |
| Laine | 163 |
| Nourriture | 266 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32521 |
| Remplissage | 982 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 15.1% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 889 890 891 892 893 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| MON, 27.01.2014, 20:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,8,5,3) |
| SAT, 31.05.2014, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,8,6,2) |
| SUN, 20.10.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,8,6,4) |
| MON, 26.08.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,8,7,2) |
| THU, 25.12.2008, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,8,7,3) |
| TUE, 26.05.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,9,3,5) |
| TUE, 24.10.2006, 22:50 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,9,4,5) |
| THU, 15.01.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,9,5,4) |
| TUE, 25.06.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,10,2,5) |
| THU, 16.10.2008, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,10,4,5) |
| SAT, 26.11.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,11,2,3) |
| TUE, 20.09.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,11,4,2) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
