Stadtinformationen
Versorgung von Korea-Town
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Marktplatz
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| Holz | 44 |
| Stein | 22 |
| Erz | 9 |
| Wolle | 13 |
| Nahrung | 0 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 0 |
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| Belegung | 88 |
| Kapazität | 4000 |
| Ausnutzungsgrad | 2.2% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SAT, 15.12.2007, 15:04 | 1 | Versorgung Spiele: (900) Aktiv=9 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 60 Werkzeug: 33 |
| MON, 26.09.2005, 16:06 | 1 | Versorgung Spiele: (90) Aktiv=16 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 40 |
| FRI, 14.12.2007, 15:03 | 1 | Versorgung Spiele: (899) Aktiv=9 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 60 Werkzeug: 33 |
| THU, 13.12.2007, 15:03 | 1 | Versorgung Spiele: (898) Aktiv=9 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 60 Werkzeug: 33 |
| WED, 12.12.2007, 15:03 | 1 | Versorgung Spiele: (897) Aktiv=9 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 60 Werkzeug: 33 |
| TUE, 11.12.2007, 15:03 | 1 | Versorgung Spiele: (896) Aktiv=9 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 60 Werkzeug: 33 |
| MON, 10.12.2007, 15:02 | 1 | Versorgung Spiele: (895) Aktiv=9 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 60 Werkzeug: 33 |
| SUN, 09.12.2007, 15:02 | 1 | Versorgung Spiele: (894) Aktiv=9 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 60 Werkzeug: 33 |
| SAT, 08.12.2007, 15:03 | 1 | Versorgung Spiele: (893) Aktiv=9 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 60 Werkzeug: 33 |
| FRI, 07.12.2007, 15:03 | 1 | Versorgung Spiele: (892) Aktiv=9 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 60 Werkzeug: 33 |
| THU, 06.12.2007, 15:02 | 1 | Versorgung Spiele: (891) Aktiv=9 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 60 Werkzeug: 33 |
| WED, 05.12.2007, 15:02 | 1 | Versorgung Spiele: (890) Aktiv=9 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 60 Werkzeug: 33 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |