Stadtinformationen
Versorgung von NoMercy
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Marktplatz
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| Holz | 301 |
| Stein | 558 |
| Erz | 192 |
| Wolle | 558 |
| Nahrung | 508 |
| Tuch | 11 |
| Werkzeug | 10 |
| Taler | 11000 |
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| Belegung | 2200 |
| Kapazität | 2200 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| THU, 30.06.2016, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4011) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 29.06.2016, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4010) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 12.08.2006, 22:30 | 1 | Versorgung Spiele: (401) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 296 Werkzeug: 89 |
| TUE, 28.06.2016, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (4009) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| MON, 27.06.2016, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4008) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 26.06.2016, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4007) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 25.06.2016, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4006) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| FRI, 24.06.2016, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4005) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 23.06.2016, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4004) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 22.06.2016, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4003) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| TUE, 21.06.2016, 05:03 | 1 | Versorgung Spiele: (4002) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 19.06.2016, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4000) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |