Stadtinformationen
Versorgung von NewIsland
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Marktplatz
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| Holz | 340 |
| Stein | 410 |
| Erz | 373 |
| Wolle | 762 |
| Nahrung | 515 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 2509 |
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| Belegung | 2400 |
| Kapazität | 2400 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| THU, 03.07.2008, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (1903) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 270 Werkzeug: 89 |
| FRI, 04.07.2008, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (1904) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 270 Werkzeug: 89 |
| SAT, 05.07.2008, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (1905) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 270 Werkzeug: 89 |
| SUN, 06.07.2008, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (1906) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 270 Werkzeug: 89 |
| MON, 07.07.2008, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (1907) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 270 Werkzeug: 89 |
| TUE, 08.07.2008, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1908) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 270 Werkzeug: 89 |
| WED, 09.07.2008, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1909) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 270 Werkzeug: 89 |
| THU, 10.07.2008, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1910) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 270 Werkzeug: 89 |
| FRI, 11.07.2008, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1911) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 270 Werkzeug: 89 |
| SAT, 12.07.2008, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1912) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 270 Werkzeug: 89 |
| SUN, 13.07.2008, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (1913) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 270 Werkzeug: 89 |
| MON, 14.07.2008, 22:08 | 1 | Versorgung Spiele: (1914) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 270 Werkzeug: 89 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |